近日,游戏开发商343 Industries公布其将使用虚幻5引擎开发《光环》系列等后续项目。这一决定引发了关于《光环》游戏可能将在PS5平台上发布的猜测。据Rich Leadbetter,创始人兼首席分析师的Digital ...
微软新更名的Halo Studios(前身为343 Industries)宣布,正在开发多款新的《光环》(halo)游戏,这让微软这个旗舰Xbox游戏IP的粉丝们兴奋不已。但索尼PS5和任天堂Switch2的玩家也有值得庆祝的理由吗?Halo ...
近日,开发商343 Industries更名为Halo ...
本文授权转自:Clip设计夹(ID:ClipppDesign) Halo,今天分享的是「C端/B端差异分析」。 结合实际的工作经验,从产品定义、目标用户、设计原则等方面简析C端和B端产品的异同。 C端、B端产品是指什么?
【ITBEAR】知名游戏开发公司343 Industries近日宣布重大变革,正式更名为Halo Studios,并透露将放弃原有Slipspace引擎,全面转向虚幻引擎开发旗下《光环》系列新作。此举旨在提升开发效率,促进团队新成员快速融入。
《光环》系列是游戏史上最受欢迎的系列之一。然而,该系列的最新游戏《光环:无限》在发布之初受到了很多批评。虽然这款游戏后来有所回升,但它仍然没有达到“Halo传奇”的水平。 尽管如此,粉丝们还是对该系列的新游戏感到兴奋,据传这是一款《光环:无限》的续作 ...
近日,著名游戏开发商343Industries宣布正式更名为HaloStudios,并决定放弃自研引擎Slipspace,转而选择使用Epic的虚幻5引擎。这一举措引发了业界的广泛关注,有分析认为这可能意味着未来的《光环》系列游戏仍将继续 ...
最近,光环工作室新任高管的任命引起了广泛讨论。这位名叫MelissaBoone的高管在LinkedIn个人资料上展示了彩虹旗,推特简介中使用了“her/she”性别代词和彩虹标志,表达了对多样性和包容性的支持。然而,在DEI(多样 ...
近日,知名游戏开发商343Industries正式更名为HaloStudios,并宣布将放弃使用Slipspace引擎开发《光环》系列的新作,转而采用虚幻引擎。这一决定旨在更快、更顺畅地进行开发和迭代,并使新加入团队的熟悉虚幻引擎的成 ...
近日,博主@HaileyEira发文称,曾在343 Industries工作13年的开发者Will Waltz公开批评公司领导层,甚至直指现任负责人Pierre Hintze为“毒瘤”。他还建议微软将《光环》系列交由另一家开发公司Certain Affinity接手,同时警告其他开发者避免在343工作。
Digital Foundry主编Richard Leadbetter在接受Eurogamer采访时表示,改用虚幻5将使游戏在其他平台上发布变得更加容易。
此次更名不仅是一个品牌重塑的举措,更象征着Halo Studios将投身于开发多款新游戏。该工作室还宣布,未来所有项目将转用虚幻5引擎进行开发,这标志着《光环》系列将告别长期使用的Slipspace引擎。