币界网消息,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 最近描述了一个关于 Unreal Games 和《堡垒之夜》的长期计划,该计划可能最终创造出 Web3 玩家自元宇宙出现以来一直梦想出现的数字资产市场。在最近接受 The ...
The plan for Unreal Engine 6 is to merge the current game development tools with Fortnite's easy-to-use editor to create a ...
Sweeney 称公司对自身的大量投资以及《堡垒之夜》虚拟宇宙方面的快速扩张是裁员背后的原因,并表示“我长期以来一直乐观地认为可以在不裁员的情况下完成这一过渡,但现在回想起来,我认为这是不现实的。” ...
Epic boss Tim Sweeney reckons we're in the midst of a "generational change" in the videogame industry—one that's going to see ...
In an interview with The Verge, Epic Games CEO Tim Sweeney outlined his big plans for the rest of the decade, and why Epic ...
BlockBeats 消息,10 月 8 日,据 Cointelegraph 报道,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 接受 The Verge 采访时,谈到了该公司即将推出的虚幻引擎(Unreal Engine)6,并表示 Unreal 6 将被设计为元宇宙开发平台,最终可能创建出元宇宙出现以来 Web3 游戏玩家一直梦想的数字资产市场。Sweeney 在采访中表示:「我们 ...
Tim Sweeney believes the game industry is undergoing a „generational change.” Its manifestation is seen in the weak sales of ...
在最近的虚幻引擎开发者活动中,Sweeney更新了公司的状况,指出Epic现在已经摆脱了财务困境。他表示,经过去年一整年的重建和扎实执行,公司目前的财务状况良好。《堡垒之夜》和Epic游戏商城在在线人数和成功率方面都创造了新的纪录。
Epic Games boss Tim Sweeney has insisted the company is now “financially sound” after a tumultuous period in which 830 staff ...
和许多其他游戏公司一样,Epic Games 在疫情期间进行了扩展,但随后发现这是一个决策失误。公司在去年进行了 800 个岗位的裁剪,并且出售了一年前刚刚收购的网站 Bandcamp。 当时,公司的首席执行官 Tim Sweeney ...
近日,Epic Games CEO Tim Sweeney在虚幻引擎发布会上表示,《堡垒之夜》的持续增长以及一些备受瞩目的大制作游戏未能达到预期,证明了元宇宙代表了游戏的未来。Sweeney在开场致辞中提到,《堡垒之夜》创造了同时在线人数的新纪录,达到了1.1亿活跃用户同时在线的历史最高峰值。他表示,这一成就是在游戏行业“发生变革”之际取得的。
Epic Games declares financial stability with 110 million Fortnite users, as Tim Sweeney outlines growth and legal challenges.